Vừa qua, Wayfu đã tổ chức buổi sharing nội bộ với chủ đề 𝐔𝐧𝐢𝐭𝐲 𝐒𝐡𝐚𝐝𝐞𝐫 𝐆𝐫𝐚𝐩𝐡 𝐁𝐚𝐬𝐢𝐜𝐬, giúp các thành viên tiếp cận những kiến thức nền tảng về shader một cách trực quan và dễ hiểu hơn.
Buổi chia sẻ tập trung vào cách Shader Graph hoạt động, cách tạo hiệu ứng cơ bản và ứng dụng vào các tình huống thực tế trong quá trình làm game. Mọi người đã có dịp cùng trao đổi, đặt câu hỏi và học hỏi thêm nhiều kinh nghiệm thực tế khi làm việc với Unity 
Wayfu tin rằng, những buổi sharing như thế này sẽ tiếp thêm động lực để team không ngừng học hỏi, thử nghiệm và nâng cao chất lượng sản phẩm mỗi ngày 
Hẹn gặp lại mọi người ở những buổi sharing tiếp theo nhé! 
—
𝐖𝐀𝐘𝐅𝐔 𝐒𝐓𝐔𝐃𝐈𝐎


